Quality of Life and other Engine changes in v0.1
Hiya everyone, there are some changes I wanted to share in regard to the next update of this (as of now) prototype:
There were some problems in the previous versions:
Windows Build | Online HTML5 Web Version |
+ Fixed the player being able to glitch themselves out of bounds + Added Title screen functionality + Added more props (New rocks and some meme stuff) + Added Cursors upon doing any actions and as notifications + Added an inventory for storing items -> + Added a system for expanding the inventory further + Misc prop textures for future expansion + Added (currently) rudimentary Multiplayer functionality (being able to play on one map with another person on another computer but unfortunately no physics sync, so props will become asynchronous) * Modified Damage calculation for props flying your way ;) * Modified the 'Lab' Map - Removed limitation for being always a Host when playing single-player (This makes it possible to play on Browsers and without local latency) | + Fixed the player being able to glitch themselves out of bounds + Added Title screen functionality (it's being skipped on launch) + Added more props (New rocks and some meme stuff) + Added an inventory for storing items -> + Added a system for expanding the inventory further + Misc prop textures for future expansion * Modified Damage calculation for props flying your way ;) * Modified the 'Lab' Map - Removed limitation for being always a Host when playing single-player (This makes it possible to play on Browsers and without local latency) |
feel free to read into this for a better technical insight because I might open source this project :), or at least the scaling scripts and such as they are to my knowledge pretty optimized (imagine this running on modern GameMaker: Studio :P).
The game will reside in GameMaker: Studio 1.4.
I hope you all have an amazing evening and have fun!
Best Regards!
Flagimtoshi
Привет всем! Есть несколько изменений, которыми я хочу поделиться по поводу следующего обновления этого (на данный момент) прототипа:
В предыдущих версиях были некоторые проблемы:
сборка Windows | Онлайн версия HTML5 |
+ Исправлена возможность игрока выйти за границы карты + Добавлена функциональность начального экрана + Добавлены новые объекты (новые камни и некоторые мемные штуки) + Добавлены курсоры при выполнении действий и для уведомлений + Добавлен инвентарь для хранения предметов -> + Добавлена система для дальнейшего расширения инвентаря + Различные текстуры объектов для будущего расширения + Добавлена (пока что) базовая функция многопользовательской игры (возможность играть на одной карте с другим человеком на другом компьютере но, к сожалению, без синхронизации физики, так что объекты будут асинхронными) * Изменен расчет урона для объектов, летящих в вас;) * Изменена карта 'Лаборатория' - Убрано ограничение всегда быть Хостом при одиночной игре (Это позволяет играть в браузерах без локальной задержки) | + Исправлена возможность игрока выйти за границы карты + Добавлена функциональность начального экрана (пропускается при запуске) + Добавлены новые объекты (новые камни и некоторые мемные штуки) + Добавлен инвентарь для хранения предметов -> + Добавлена система для дальнейшего расширения инвентаря + Различные текстуры объектов для будущего расширения * Изменен расчет урона для объектов, летящих в вас;) * Изменена карта 'Лаборатория' - Убрано ограничение всегда быть Хостом при одиночной игре (Это позволяет играть в браузерах без локальной задержки) |
Не стесняйтесь изучить это, чтобы лучше понять технические аспекты, потому что я могу открыть исходный код этого проекта :), или, по крайней мере, скрипты масштабирования и т.п., так как, насколько я знаю, они довольно оптимизированы (представьте, как это будет работать в современном GameMaker: Studio :P).
Игра будет разрабатываться на GameMaker: Studio 1.4.
Надеюсь, у вас всех будет потрясающий вечер и вы получите удовольствие!
С наилучшими пожеланиями!
Flagimtoshi
Hallo zusammen, es gibt einige Änderungen, die ich im Hinblick auf das nächste Update dieses (derzeitigen) Prototyps teilen möchte:
In den vorherigen Versionen gab es einige Probleme:
Windows-Build | Online HTML5 Web-Version |
+ Behoben, dass der Spieler sich aus den Grenzen glitchen konnte + Startbildschirmfunktionalitaet hinzugefügt + Mehr Objekte hinzugefügt (Neue Steine und einige Meme-Sachen) + Cursor hinzugefügt, wenn Aktionen ausgeführt werden, sowie als Benachrichtigungen + Ein Inventar zum Speichern von Gegenständen hinzugefügt -> + Ein System zum weiteren Ausbau des Inventars hinzugefügt + Verschiedene Objekt-Texturen für zukünftige Erweiterungen + (Derzeit) rudimentäre Multiplayer-Funktionalität hinzugefügt (die Möglichkeit, auf einer Karte mit einer anderen Person auf einem anderen Computer zu spielen aber leider keine Physik-Synchronisierung, sodass Objekte asynchron werden) * Schadensberechnung für fliegende Objekte in deine Richtung geändert ;) * Die 'Lab'-Karte modifiziert - Die Einschränkung entfernt, immer Host im Einzelspielermodus zu sein (Dies ermöglicht es, im Browser zu spielen und ohne lokale Latenz) | + Behoben, dass der Spieler sich aus den Grenzen glitchen konnte + Startbildschirmfunktionalitaet hinzugefügt (wird beim Start übersprungen) + Mehr Objekte hinzugefügt (Neue Steine und einige Meme-Sachen) + Ein Inventar zum Speichern von Gegenständen hinzugefügt -> + Ein System zum weiteren Ausbau des Inventars hinzugefügt + Verschiedene Objekt-Texturen für zukünftige Erweiterungen * Schadensberechnung für fliegende Objekte in deine Richtung geändert ;) * Die 'Lab'-Karte modifiziert - Die Einschränkung entfernt, immer Host im Einzelspielermodus zu sein (Dies ermöglicht es, im Browser zu spielen und ohne lokale Latenz) |
Fühlt euch frei, das zu lesen, um einen besseren technischen Einblick zu bekommen, da ich dieses Projekt vielleicht als Open Source veröffentliche :), oder zumindest die Skalierungsskripte und so weiter, da diese meines Wissens ziemlich optimiert sind (stellt euch vor, wie das in modernen GameMaker: Studio laufen würde :P).
Das Spiel wird in GameMaker: Studio 1.4 entwickelt.
Ich hoffe, ihr habt alle einen tollen Abend und viel Spaß!
Beste Grüße!
Flagimtoshi
Files
Get ClaudiaPlus
ClaudiaPlus
A Life Simulator (old name: Claudia Plus)
Status | In development |
Author | Flagimtoshi Games |
Genre | Simulation, Puzzle, Role Playing, Shooter |
Tags | 2D, Indie, Multiplayer, Nonlinear, Physics, Pixel Art, Sandbox |
Languages | German, English, Russian |
More posts
- Small Update to add more functionality93 days ago
- Thank you for playing! And more!95 days ago
- Working and Stagnation98 days ago
- Windows Build Public!Apr 25, 2024
- Quality of Life Engine changesApr 04, 2024
- Making improvementsApr 02, 2024
- Starting to take shapeApr 02, 2024
- Game Creation for todayApr 01, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.